항목 1 — 자주 묻는 질문
득점
안녕하세요 여러분! 핵심 규칙을 공개한 지 꽤 시간이 흘렀습니다. 그동안 플레이어 여러분이 보내주신 소중한 피드백과 유용한 질문 덕분에 Riftbound 규칙을 일부 다듬고 업데이트하게 되었습니다. 곧 전체 규칙이 업데이트될 예정이지만, 플레이어 여러분이 플레이 방법을 알았으면 하는 만큼, 규칙 업데이트에 앞서 이 FAQ를 준비했습니다!
이 문서는 두 가지 항목으로 나뉩니다.
게임 중 자주 마주하게 되는 규칙 및 상호작용 관련 자주 묻는 질문
기존 핵심 규칙 공개 이후 재검토한 복잡한 상호작용 및 카드 관련 개정 및 명료화된 판정
이러한 개정 및 명료화된 판정의 일환으로, 일부 카드의 문구를 업데이트했습니다. (이를 정정이라고 합니다.) 업데이트된 카드 문구는 공식 카드 데이터베이스인 공식 해설집에도 반영됩니다. (곧 웹사이트와 Riftbound API를 통해 공식 해설집 및 공식 카드 문구를 확인할 수 있습니다.)
이 문서에 포함된 내용은 예정된 정정의 현재 기준 최신 버전이지만, 최종 문구는 여기서 설명한 것과 약간 달라질 수 있습니다. 예정된 전체 규칙 업데이트에는 확정된 공식 해설집 정정 텍스트가 포함됩니다.
정정 관련 참고 사항: 정정은 카드의 실질적인 위력 수준에 영향을 끼칠 수 있습니다. 다만, 위력 수준을 이유로 정정을 적용하지는 않을 것이며, 이는 카드가 규칙 내에서 의도대로 작동하도록 하기 위한 경우에만 적용됩니다.
이 문서에서는 카드 텍스트의 기호를 나타내기 위해 몇 가지 특정 약어를 사용합니다. 이는 다음과 같습니다.
[E] '탈진(Exhaust)' (이전에는 [T]로 표시되었습니다.)
[M] '위력(Might)' (이전에는 [S]로 표시되었습니다.)
[A] '색상(color)/영역(domain) 무관 힘(power) 1개'
[C] '이 카드 영역/색상의 힘 1개'
이제 시작해 보겠습니다!
득점
이동
전투
자원
키워드
숨겨짐
시점
기타
다른 카드를 사용하도록 지시하는 카드
Nocturne, Horrifying
Baited Hook
Convergent Mutation
Dune Drake
Ravenborn Tome
주문 및 스킬에 대한 선택 (대상 지정)
Charm
다수의 대상을 지정하는 주문
다수의 대상을 지정하는 스킬
Sigil of the Storm
Fox-Fire
Dragon’s Rage
Disintegrate
Falling Star, Icathian Rain
Twisted Fate
2대2 및 아군 유닛
숨겨짐 카드
Tideturner
Zhonya’s Hourglass, Stand United
Ava Achiever
Pack of Wonders
유닛 사망을 대체하는 카드
전투 종료 시 피해량 회복 시점
Unyielding Spirit
Immortal Phoenix
Void Gate
Darius, Trifarian
Hallowed Tomb
Karma, Channeler
Sun Disc
Symbol of the Solari
전략가 Teemo
Wraith of Echoes
이 항목에서는 대상을 구성하는 요건에 대한 규칙을 자세히 설명합니다. 앞서 언급한 것처럼, 주문 또는 스킬에 영향을 받는 대부분은 대상입니다.
주문이나 스킬에 언급된 오브젝트 또는 플레이어는 다음 모든 조건을 만족할 때 대상으로 간주합니다.
모든 플레이어에게 공개적으로 보이는 것,
내가 단독으로 선택한 것,
대상 지정 제한, 비용, 유발 조건, 대체 효과 또는 '반드시' 취해야 하는 행동에 해당하지 않는 것.
조금 더 자세하게 설명해 드리겠습니다.
1) '모든 플레이어에게 공개적으로 보이는 것'은 정보 수준이 공개인 구역 내 플레이어 또는 게임 오브젝트를 의미합니다.
예를 들어 게임판에 놓인 유닛, 체인에 올려진 주문, 폐기장에 있는 카드 또는 플레이어 모두 대상이 될 수 있습니다.
내 손에 있는 카드는 대상이 될 수 없습니다. 공개 구역이 아니기 때문입니다. 내 손에 있는 카드를 선택해야 한다면, 이는 주문 또는 스킬이 처리될 때 이루어집니다.
전장에 있는 뒷면 표시 카드는 대상이 될 수 있습니다. 카드의 앞면은 비공개 정보지만, 해당 구역에 뒷면 표시 카드가 존재한다는 사실은 공개 정보이기 때문입니다.
'내 손에서 비용을 무시하고 유닛을 사용할 수 있습니다.' 문구에는 대상이 없습니다. '내 폐기장에서 비용을 무시하고 유닛을 사용할 수 있습니다.' 문구는 내 폐기장에 있는 카드를 대상으로 지정합니다.
2) '내가 단독으로 선택한 것'은 두 가지 의미를 지닙니다.
먼저 약자 도륙으로 처치된 유닛처럼, 다른 플레이어에 의해 전체 또는 일부 이루어진 선택이 제외됩니다. 약자 도륙에는 대상이 존재하지 않습니다. 모든 플레이어에게 처치할 유닛을 선택하라는 지시의 일부로서 나 또한 유닛을 처치하도록 지시받기 때문입니다.
두 번째로 선택이 아닌 모든 것을 제외합니다. 몇 가지 예시: 특정 조건을 만족하는 '모든' 오브젝트에 영향을 주는 경우(모든 오브젝트가 영향을 받으므로 선택할 필요 없음), '[무언가의] 통제자'를 지칭하는 경우(통제자는 한 명뿐이므로 선택할 필요 없음), '내 전설'을 지칭하는 경우(전설은 한 명뿐이므로 선택할 필요 없음)
단, 일반적으로 선택이 이루어지는 상황에서 현재 적합한 선택지가 하나만 남은 경우라면 예외로 간주하지 않습니다. 예를 들어, '적 유닛 1명을 처치합니다'라는 내용의 주문은, 현재 게임판에 적 유닛이 1명뿐이라도 항상 해당 유닛을 대상으로 지정합니다.
3) '대상 지정 제한, 비용, 유발 조건, 대체 효과 또는 '반드시' 취해야 하는 행동에 해당하지 않는 것'은 오브젝트가 카드 텍스트에 언급되었다고 해서 대상으로 지정되는 것은 아니며, 주문이나 스킬의 지시에 따라 즉시 행동하거나 행동을 지시받아야 함을 의미합니다.
'대상 지정 제한' 다른 대상을 식별하기 위해 언급한 오브젝트를 제외합니다. '전장에 있는 유닛'을 지칭하는 주문은 전장이 아닌, 유닛을 대상으로 지정합니다.
'비용' 발동 스킬 또는 추가 비용의 일부로서 콜론 앞에 나열된 모든 것을 제외합니다. Cruel Patron의 추가 비용과 Malzahar의 발동 스킬에는 대상이 존재하지 않습니다. 카드 또는 스킬이 체인에 올려질 때 선택이 이루어지지만, 이는 대상이기 때문이 아니라 비용이기 때문입니다.
'유발 조건' 유발 스킬의 조건 일부로 식별되는 모든 것을 제외합니다. '적 유닛이 공격하면, 이번 턴에 해당 유닛에게 -1 위력을 부여합니다.' 문구에는 대상이 존재하지 않습니다.
'대체 효과' 대체 효과의 조건 또는 효과에 포함되는 모든 것을 제외합니다. '다음으로 아군 유닛이 사망할 때, 다른 아군 유닛을 대신 처치할 수 있습니다'라는 가상의 카드는 아무것도 대상으로 지정하지 않습니다. 다음으로 아군 유닛이 사망하면 적용되고, 대신 처치할 아군 유닛을 선택합니다. 이 유닛은 대상으로 지정되지 않습니다. 만약 문구가 '아군 유닛 1명을 선택합니다. 다음으로 선택한 유닛이 사망할 때...'라면, 특정 유닛을 대상으로 지정하고 다음에 해당 유닛이 사망하는 시점을 확인합니다.
'반드시' 취해야 하는 행동은 폭풍의 인장과 같은 카드를 다루기 위한 새로운 분류입니다. 이 문구를 사용하는 유닛만을 제외합니다. 목적은 어떤 일의 발생을 요구하는 카드를 만들고, 그것이 실제로 실행되도록 보장하기 위함입니다.